Комплекс настольных игр «Мирослава: путешествие по родной стране»
Инновационный продукт – комплекс настольных игр «Мирослава: путешествие по родной стране» создан творческой группой педагогов ОУ с целью социокультурного развития детей старшего дошкольного возраста через игровую деятельность.
Комплекс настольных игр «Мирослава: путешествие по родной стране» представляет собой:
- физический комплект (игровые поля, фишки, карточки)
- и цифровое сопровождение (QR-коды для выполнения заданий онлайн, видео, аудиосказки).
Концепция и сюжет: девочка Мирослава – любознательная путешественница, которая приглашает детей совершить увлекательное путешествие по России от Калининграда до Камчатки. Игровой набор включает в себя 5 игровых полей, ознакомиться с ними и скачать можно по прилагаемым ссылкам:
Игра 1 «Открывая Россию»
https://disk.yandex.ru/i/iLQiaNhnO2sUUw
Знакомит детей с Центральной Россией. На красочном игровом поле изображен растительный и животный мир Центральной России, традиционное жилище, народные промыслы, Московский Кремль. Игра начинается с видео (QR-код 1), где девочка Мирослава приглашает детей в путешествие по нашей Родине.
QR-коды игрового поля включают онлайн-игры: «В гостях у сказки», «Заколдованный лес», «Русская народная игрушка», «Хлеб всему голова, «Народные промыслы: виды росписи», «Загадки с грядки», «Символы России». В ходе игры дети узнают о природе Центральной России, народных сказках, промыслах (каргопольская, дымковская, богородская игрушка), видах русской народной росписи (Городец, Гжель, Хохлома), рассматривают избу как традиционное жилище народов Центральной России. Заканчивается игра около Московского Кремля - одного из главных символов нашей страны.
Игра 2 «Северные тропинки»
https://disk.yandex.ru/i/BZTrzILxXh6H4g
Открывает для детей мир Северо-Запада России. Игровое поле содержит изображения природных и рукотворных достопримечательностей, национальную одежду, блюда национальной кухни народов Северо-Запада. Онлайн-игры знакомят с народными сказками, промыслами (мезенская роспись, оятская керамика, свирское кружево, поморская резьба по дереву), природным миром, знаковыми достопримечательностями (парк фонтанов Петергоф, Великий Устюг – резиденция Деда Мороза, космодром Плесецк, музей-заповедник Кижи, парк Рускеала, Петропавловская крепость, крейсер Аврора). Интерактивная игра «Я знаю свой город» актуализирует сведения о символах Санкт-Петербурга.
Игра 3 «Путешествие на край света»
https://disk.yandex.ru/d/Z1sKQjmgPuzTUw
Отправляет детей и взрослых на Дальний Восток России. На игровом поле отображены объекты природного и культурного мира Дальнего Востока. Интерактивные игры, зашифрованные QR-кодами, откроют для дошкольников очарование природных достопримечательностей (Долина гейзеров, Авачинская бухта, Курильское озеро, Ключевская Сопка, Ленские столбы), народных промыслов (изделия из бересты - Якутия, плетение из конского волоса - Бурятия, резьба по кости – Чукотка), дети смогут послушать народные сказки, рассмотреть национальную одежду, отразить свои впечатления через изображения друдлов (графических головоломок, имеющих множество вариантов ответа).
Игра 4 «Уральские чудеса»
https://disk.yandex.ru/i/z5qMYGB9JK1cwA
Знакомит дошкольников с богатым миром Урала. Игровое поле (по аналогии с другими играми комплекса) включает в себя иллюстрации природных и знаковых культурных объектов, национальные блюда, изделия народных промыслов. В ходе интерактивных игр дошкольники узнают о Кунгурской ледяной пещере, Печоро-Илычском природном заповеднике, национальном парке Таганай, горном парке имени П.П. Бажова; познакомятся с образцами народного искусства (художественное литье из чугуна, пуховязальный промысел Оренбурга, резьба по камню).
Игра 5 «Солнечные приключения»
https://disk.yandex.ru/i/yebcKQodroXE3Q
Погружает дошкольников в мир Юга России. На игровом поле изображены известные памятники, культурные и природные объекты солнечного Юга России. Онлайн-игры покажут детям изделия народных мастеров (художественная обработка металла - Адыгея, гончарное дело - Кубань, плетение из лозы - Ростовская область), познакомят с национальной одеждой осетин, кабардино-балкарцев, дагестанцев, народов Астраханской, Волгоградской областей, Ставропольского края, достопримечательностями края (озеро Кардывач, Каверзинский водопад, озеро Эльтон, Сарай-Бату).
Правила игры:
ü Игроки ходят по очереди.
ü В свой ход игрок бросает кубик и передвигает фишку вперед на выпавшее количество клеток.
ü Попав на клетку с QR – кодом, наводят на код планшет или смартфон. На экране появляется задание. Ребенок самостоятельно или совместно с игроками выполняет задание. В том случае, если игрок перескочил клетку с QR-кодом, но хочет пройти это задание, то правила игры не запрещают ему это сделать.
ü Попав на клетку с белой цифрой, игрок передвигается по зеленой стрелке вперёд.
ü Попав на клетку с красной цифрой, игрок передвигается по красной стрелке назад.
ü Игра заканчивается, когда игроки достигают клетки «ФИНИШ».
Отсканировав QR-код, получают диплом участника.
Педагог может творчески использовать развивающий контент настольных игр «Мирослава: путешествие по Родной стране» в рамках познавательных занятий, досугов, в свободной деятельности детей, в работе с родителями, в индивидуальной работе с детьми, имеющими особые образовательные потребности.
Педагоги ОУ разработали годовое планирование воспитательной работы с комплексом настольных игр нового поколения «Мирослава: путешествие по Родной стране» для детей старшего дошкольного возраста https://disk.yandex.ru/i/jrnEiDaUykcYow
Комплекс настольных игр является практическим инструментом достижения целевых ориентиров ФГОС ДО, значим для реализации актуальной функции дошкольного образования, обозначенной в ФОП ДО – обучение и воспитание ребенка дошкольного возраста как гражданина Российской Федерации, формирование основ его гражданской и культурной идентичности. Настольные игры «Мирослава: путешествие по родной стране» созданы на стыке традиционной педагогики и цифровых технологий и позволяют решать ключевые задачи воспитания в увлекательной, доступной для современного ребенка форме.











